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米拉玛

四人 TPP · 25:39 · 2026-08-22 19:04 UTC

人机 3/97pending2D 复盘
计分板
高亮队伍显示每人被谁击杀;击杀者一行也会标出
玩家击杀伤害助攻存活
#1吃鸡4

12 杀 · 1759

#24

26 杀 · 2575

#44

7 杀 · 1058

#5所在队伍4

7 杀 · 825

#64

5 杀 · 1014

#74

3 杀 · 304

#83

9 杀 · 1439

#94

0 杀 · 694

#104

7 杀 · 848

#114

1 杀 · 200

#122

0 杀 · 0

#134

0 杀 · 0

#144

5 杀 · 705

#154

4 杀 · 578

#164

2 杀 · 223

#171

2 杀 · 97

#184

3 杀 · 515

#182

3 杀 · 286

#193

0 杀 · 0

#204

1 杀 · 100

#212

6 杀 · 760

#234

0 杀 · 445

#234

1 杀 · 59

#254

0 杀 · 79

#261

1 杀 · 100

#274

2 杀 · 200

#283

1 杀 · 291

#284

0 杀 · 54

尚无击杀事件。同步 telemetry 后会生成击杀树。

命中部位
伤害时间线
武器
玩家武器伤害击杀开火 / 命中
毒圈阶段

等待 telemetry