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米拉玛

四人 TPP · 28:01 · 2026-08-21 17:23 UTC

人机 0/97pending2D 复盘
计分板
高亮队伍显示每人被谁击杀;击杀者一行也会标出
玩家击杀伤害助攻存活
#1吃鸡3

8 杀 · 1402

#24

11 杀 · 1471

#34

10 杀 · 1466

#44

6 杀 · 785

#54

2 杀 · 455

#64

8 杀 · 1021

#74

10 杀 · 1053

#84

3 杀 · 566

#93

2 杀 · 411

#104

12 杀 · 1352

#114

1 杀 · 175

#124

2 杀 · 704

#134

2 杀 · 624

#143

0 杀 · 151

#152

0 杀 · 0

#164

3 杀 · 444

#184

4 杀 · 469

#193

2 杀 · 428

#201

0 杀 · 159

#214

3 杀 · 551

#223

2 杀 · 316

#234

4 杀 · 716

#242

0 杀 · 290

#264

0 杀 · 234

#274

2 杀 · 492

#27所在队伍4

0 杀 · 34

#284

0 杀 · 186

#281

0 杀 · 0

尚无击杀事件。同步 telemetry 后会生成击杀树。

命中部位
伤害时间线
武器
玩家武器伤害击杀开火 / 命中
毒圈阶段

等待 telemetry