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米拉玛

四人 TPP · 27:56 · 2026-08-21 17:02 UTC

人机 0/99pending2D 复盘
计分板
高亮队伍显示每人被谁击杀;击杀者一行也会标出
玩家击杀伤害助攻存活
#1吃鸡4

15 杀 · 2307

#24

8 杀 · 1697

#34

7 杀 · 1110

#44

6 杀 · 1104

#54

3 杀 · 543

#63

13 杀 · 1487

#74

8 杀 · 1492

#84

4 杀 · 850

#94

6 杀 · 1298

#104

3 杀 · 682

#114

3 杀 · 1234

#124

1 杀 · 674

#144

0 杀 · 0

#152

4 杀 · 599

#174

2 杀 · 496

#184

2 杀 · 370

#181

0 杀 · 74

#193

4 杀 · 565

#204

0 杀 · 78

#213

0 杀 · 200

#224

1 杀 · 447

#234

2 杀 · 304

#234

1 杀 · 158

#243

2 杀 · 367

#252

1 杀 · 185

#262

0 杀 · 59

#274

3 杀 · 338

#284

1 杀 · 187

尚无击杀事件。同步 telemetry 后会生成击杀树。

命中部位
伤害时间线
武器
玩家武器伤害击杀开火 / 命中
毒圈阶段

等待 telemetry